👥 Person
📊 기여도
🗓️ 진행기간
한경서포터즈 6기 최유진, 강OO, 손OO, 임OO
30%
2024.09.20 - 2024.10.15
<aside> 📌
이벤트 개요
[역할]
릴스 콘텐츠 촬영 및 편집
인터뷰 진행
인스타그램 홍보물 제작
[성과]
경제 상식 퀴즈 콘텐츠
시험기간 밸런스 게임 콘텐츠
[고민했던 부분]
경제 콘텐츠의 진입 장벽을 낮추고, 오프라인 이벤트 참여를 쉽게 이끌어내려면 어떻게 해야 할까?
Problem:
- 대학생들은 "경제"라는 주제가 어렵고 실생활과 관련이 없다고 느끼는 경우가 많아 콘텐츠 접근성이 낮음
- 타겟층의 참여를 이끌기 위해 콘텐츠의 재미와 유용성을 모두 확보해야 함.
Solution:
- 경제 상식 퀴즈: 난이도 하~상으로 구성된 경제 퀴즈를 통해 재미와 학습을 동시에 제공하고, 관련 정보를 한국경제신문 콘텐츠와 연결.
- 밸런스 게임: 대학생들이 공감할 만한 시험 및 학업 관련 질문을 통해 친근감을 형성하고, 자연스럽게 브랜드를 노출.
- 현장 접근성 강화: 대학생들이 모이는 주요 장소에서 촬영을 진행하고, 서포터즈 활동과 한국경제신문을 동시에 소개.
[작업물]
인스타그램 게시물 링크 (밸런스 게임 인터뷰 영상) https://www.instagram.com/reel/DBbcUDXBFsB/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA== (경제 상식퀴즈 인터뷰 영상) https://www.instagram.com/p/DByD9ncy1-Q/
인스타그램 홍보 게시물 이미지
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